Kalkulator wzoru na odległość
Wprowadź współrzędne dwóch punktów w układzie 2D, aby policzyć odległość w linii prostej; przydatne na mapach, rzutach pomieszczeń, w geodezji, CAD i współrzędnych gier.
Oblicz
Oblicz
Wynik
—
Wzór
Użyj euklidesowego wzoru odległości dla punktów (x1, y1) i (x2, y2).
d = √((x2−x1)^2 + (y2−y1)^2)
Ciekawostki
Odległość w linii prostej
Podaje najkrótszą bezpośrednią odległość między punktami na płaszczyźnie, np. na mapie.
Powiązanie z Pitagorasem
Wzór wynika bezpośrednio z twierdzenia Pitagorasa, gdzie Δx i Δy to przyprostokątne.
Działa dla liczb ujemnych i dziesiętnych
Współrzędne mogą być dodatnie, ujemne lub dziesiętne.
Najczęściej zadawane pytania
Tak, ujemne wartości x i y działają normalnie.
Nie. Zamiana A i B daje tę samą odległość.
Odległość wynosi 0.
Tak, ta wersja liczy odległość w płaszczyźnie 2D.
Kwadrat usuwa znak kierunku i odpowiada zależności trójkąta prostokątnego w odległości euklidesowej.