Izračunaj

Izračunaj

Posodablja se med tipkanjem

Rezultat

Formula

Linearna enačba ima konstantno hitrost spremembe. Pogosti obliki sta ax + b = c in y = mx + b. Dve različni točki določata eno samo premico.

ax + b = c → x = (c−b)/a · y = mx + b · m = (y2−y1)/(x2−x1), b = y1−mx1

Rešen primer

  1. Podano 3x + 5 = 20.
  2. Premaknemo 5: 3x = 15.
  3. Delimo s 3: x = 5.

Rezultat: x = 5

Kako rešuje kalkulator

Vsak način je neposredna algebrska preobrazba.

Reši ax + b = c

Preoblikuj v x = (c−b)/a. a ne sme biti 0.

Izračunaj y iz y = mx + b

Pomnoži m z x in prištej b.

Premica iz dveh točk

Izračunaj m = (y2−y1)/(x2−x1), nato b = y1−mx1. Vrednosti x morajo biti različne.

Mejni primeri

Če je a = 0 ali x1 = x2, rezultata ni mogoče zapisati kot y = mx + b.

Zanimiva dejstva

Linearni modeli se spreminjajo konstantno

Vsak +1 v x spremeni y točno za m.

Dve točki določata premico

Dve različni točki v ravnini določata eno samo premico.

Uporabljeno v realnih izračunih

Linearne enačbe se uporabljajo v proračunih, analizi rentabilnosti, enotni ceni, kalibracijskih krivuljah in preprostem načrtovanju gibanja.

Pogosta vprašanja

To ni standardna linearna enačba za x.

Da, rešitve so pogosto decimalne ali ulomljene.

Takrat nastane navpična premica z nedoločenim naklonom.

To je hitrost spremembe y glede na x.

Da, negativni koeficienti in koordinate so veljavni.

Samo za izobraževanje in načrtovanje.

Zadnji pregled: 2026-08-16 — Pregledal/a: Editorial Team

Vdelaj ta kalkulator

Dodajte ta kalkulator na svoje spletišče z brezplačnim iframe gradnikom.

Tema

Gradnik se prilagodi širini vsebnika in samodejno prilagodi višino.